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魔兽世界NA难度炸出怀旧服平衡问题联盟真就暴雪亲儿子?2024年6月10日

文章作者:传奇手游发布网新开服 发布时间:2024-06-10 02:00:10

NA的也意味着60级的怀旧服也已经正式步入尾声。

在《魔兽世界》的60级版本,由于暴雪想要刻意营造两种阵容的区别,在剧情和游戏系统上对联盟和部落做出了很多区分,但这虽然一定程度上增加了“RP(角色扮演)感”,却也促成了非常严重的阵容平衡问题。最近的纳克萨玛斯可以说是把这个问题再次摆在了玩家的面前。

其实真正让部落玩家心碎的还不止是因为NA部落通关太少,而是回顾一下一年多整个怀旧服的体验旅程,部落实际上仅仅在TAQ的小软一个BOSS上拥有一定的优势。而联盟独有的骑士职业,无论是王者,还是圣疗,甚至是,都是绝对的战略性技能,堪称是把容错率拉满。

这么夸张的比例背后就是联盟和部落无决的阵容不平衡的问题,就算NA作为怀旧服终极副本难度比较爆炸,但玩家间的差距绝对达不到3倍这么高。客观来说,每个玩家每个团队面对的BOSS数值和技能都是一样,那么造成这样结果的原因就是联盟要比部落轻松太多。

不过有趣的是,虽然部落对比联盟劣势非常明显,但是国服的首杀竟然是部落的韶光公会率先拿下的。可能有很多玩家会韶光的“人海战术”,可是韶光到最后并没有真的把那一百多个准备好的BUFF号都用上。

而且世界BUFF并不分联盟部落,联盟也能拿BUFF,也能准备替补号。所以韶光打100人团确实不太光彩,但联盟在这么大优势的情况下还丢首杀,只能说这种失误比韶光打人海看着还丢人。

在NA的第一天,全国服一共有38个公会通过,而这之中联盟公会占了30个,部落仅仅只有8席的名额。从数据上来看,虽然第一天通过的公会很少,但是实际上第一天的数据最准确,因为这之后就有很多通关的团队选择小号团二次Farm的。而且这数字看起来很小,但是对比看联盟已经比部落领先了3倍多。

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